Produkt zum Begriff Interaktion:
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Bartneck, Christoph: Mensch-Roboter-Interaktion
Mensch-Roboter-Interaktion , Die Rolle der Roboter in der Gesellschaft wächst und diversifiziert sich ständig und bringt eine Vielzahl von Fragen mit sich, die die Beziehung zwischen Robotern und Menschen betreffen. Dieses Lehrbuch zur Mensch-Roboter-Interaktion bietet einen umfassenden Überblick über die interdisziplinären Themen, die für die moderne Forschung von zentraler Bedeutung sind. Studenten und Forscher aus den Bereichen Robotik, künstliche Intelligenz, Informatik, Elektrotechnik sowie Psychologie, Soziologie und Design finden darin einen prägnanten und verständlichen Leitfaden zum aktuellen Stand des Fachgebiets: - Funktion, Design und Leistungsbewertung von Robotern - Kommunikationsmodalitäten wie Sprache, nonverbale Kommunikation und die Verarbeitung von Emotionen - ethische Fragen rund um den Einsatz von Robotern heute und im Kontext unserer künftigen Gesellschaft. Zahlreiche Beispiele und farbige Abbildungen veranschaulichen die verschiedenen Themenfelder. Diskussionsfragen und relevante Literatur am Ende des Kapitels tragen zur Vertiefung bei. Aus dem Inhalt: - Was ist Mensch-Roboter-Interaktion? - Wie ein Roboter funktioniert - Design - Interaktion im Raum - Nonverbale Interaktion - Verbale Interaktion - Wie Menschen Roboter wahrnehmen - Emotionen - Forschungsmethoden - Anwendungen - Roboter in der Gesellschaft - Die Zukunft Neu in der 2. Auflage: Abschnitte zu kollaborativen Robotern, Roboterteams, Roboterschnittstellen; Maschinelles Lernen; Roboter in der Gesellschaft, in denen neue technische Entwicklungen sowie gesellschaftliche Veränderungen berücksichtigt werden. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion
Software, in die man sich gern und schnell einarbeitet, elektronische Geräte, die auf Anhieb, also ohne schriftliche Anleitung, genutzt werden können, Websites, auf denen man sich sofort zurechtfindet das erwarten alle Anwender. Die Grundlagen für eine gute Gestaltung von Mensch-Computer Interaktion schafft dieses Buch Studierenden und Praktikern der Informatik oder Informationstechnik, Design, Medien- oder Wirtschaftsinformatik werden die Grundlagen gebrauchstauglicher, benutzerfreundlicher Software anschaulich vermittelt. Anhand vieler Beispiele erfahren die Leser, wie sie diese Usability in der Praxis erreichen können: Aufbauend auf den theoretischen Grundlagen lernen sie die wichtigsten Modelle, Normen, Gesetze und Richtlinien der Software-Ergonomie für interaktive Systeme kennen. Dem schließt sich die konkrete Entwicklung von grafischen Benutzungsschnittstellen (GUI), auch im Web oder für Embedded Computer, an. Viele Fallbeispiele von Office-Anwendungen über E-Commerce-Websites bis hin zu Handys verdeutlichen die Inhalte. Ausführliche Informationen über die psychologischen Grundlagen und die soziologischen Aspekte des Usability Engineering ergänzen die eher technischen Inhalte und betonen den interdisziplinären Charakter des Buchs. Jedes Kapitel schließt mit Übungen zur Vertiefung. Das zweifarbige Layout, über 170 Abbildungen und die klare Struktur des Stoffs unterstützen die Leser beim Verstehen. Aus dem Inhalt: - Wahrnehmung - Gedächtnis und Erfahrung - Handlungsprozesse - Kommunikation - Normen, Gesetze , Richtlinien - Interaktionsformen - Grafische Dialogsysteme - Web-Usability - Embedded Computer - Usability Engineering - Social Engineering Der Inhalt entspricht der Empfehlung der Gesellschaft für Informatik (GI) für die Lehre in der Software-Ergonomie. Markus Dahm ist Professor für Informatik und Software-Ergonomie am Fachbereich Medien der Fachhochschule Düsseldorf. Er lehrt und forscht über ergonomische Gestaltung interaktiver Systeme und berät Unternehmen. Er ist Mitglied in der Leitungsgruppe der Fachgruppe Software-Ergonomie der Gesellschaft für Informatik (GI). Auf der Companion Website zum Buch unter www.pearson-studium.de 700 Folien incl. Abbildungen für den sofortigen Einsatz in eigenen Vorlesungen Lösungen zu ausgewählten Aufgaben im Buch Zusätzliche Übungs- und Klausuraufgaben
Preis: 27.99 € | Versand*: 0 € -
Micucci, Sarah: Pflege lernen mit Fällen, Interaktion - Kommunikation - Ethik
Pflege lernen mit Fällen, Interaktion - Kommunikation - Ethik , Lernen mit Fällen - so werden Sie fit für jede Pflegesituation! In der generalistischen Pflegeausbildung werden Sie in vielen verschiedenen Praxisfeldern eingesetzt und müssen das Gelernte ständig neu hinterfragen. Damit Ihnen das gelingt, üben Sie in diesem Buch, Ihr Wissen individuell anzuwenden und lernen wie Beziehungsaufbau mit Patienten, Bewohnern, An- und Zugehörigen gelingen kann. Sie lernen den Umgang mit Trauer, Verlust, Überforderung, interkultureller Kommunikation und vieles mehr. Dieses Buch begleitet Sie über die drei Jahre Ausbildungszeit und hilft Ihnen ganz besonders bei den Prüfungen zu Kompetenzbereich IV.. Das Buch eignet sich für: Auszubildende Pflegefachfrau bzw. Pflegefachmann , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 25.00 € | Versand*: 0 € -
Funke, Ulrike: Interaktion und Kommunikation im Autismus-Spektrum
Interaktion und Kommunikation im Autismus-Spektrum , Autismus-Spektrum-Störungen sind Störungen der Informations- und Wahrnehmungsverarbeitung. Der ganzheitliche Therapieansatz Komm!ASS® baut hierauf auf: Ein Hinführen zu spezifischen, positiv empfundenen Reizen sowie häufige Modalitätenwechsel und beständige Hilfen zur Selbstregulation verbessern die Wahrnehmung und die gesamte (Interaktions-)Entwicklung der Patientinnen und Patienten. Durch die gestärkte Eigen- und Fremdwahrnehmung wird Selbstbewusstsein und Selbstwirksamkeit gefördert. Die Patientinnen und Patienten lernen Wünsche zu äußern, diese einzufordern, aber auch abzuwarten und eigene Bedürfnisse zurückzustellen. Mithilfe von "Führen" soll gemeinsame und geteilte Aufmerksamkeit erreicht und Imitation und Modelllernen ermöglicht werden - Grundlage für Kommunikation und Sprachanbahnung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 35.00 € | Versand*: 0 €
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Welche Bildbearbeitung oder Filter?
Es gibt viele verschiedene Bildbearbeitungsprogramme und Filter, die verwendet werden können, um Fotos zu verbessern oder zu verändern. Einige beliebte Programme sind Adobe Photoshop, GIMP und Lightroom. Zu den gängigen Filtern gehören zum Beispiel Sepia, Schwarz-Weiß, Vignette oder Weichzeichner. Die Wahl hängt von den individuellen Bedürfnissen und Vorlieben des Benutzers ab.
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Wodurch können Farben ihre Helligkeit oder Sättigung im Laufe der Zeit verändern?
Farben können durch Lichteinwirkung verblassen oder verblassen. Auch Umwelteinflüsse wie Feuchtigkeit oder Temperaturschwankungen können die Helligkeit oder Sättigung von Farben beeinflussen. Schlechte Qualität von Farben oder Materialien kann ebenfalls zu einer Veränderung der Farbhelligkeit oder -sättigung führen.
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Was ist der Unterschied zwischen Farbton, Helligkeit und Sättigung bei der Farbdarstellung?
Farbton bezieht sich auf die spezifische Farbe, z.B. Rot oder Blau. Helligkeit beschreibt die Intensität des Lichts in einer Farbe, also wie hell oder dunkel sie erscheint. Sättigung bezieht sich auf die Reinheit einer Farbe, also wie lebendig oder gedämpft sie ist.
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Wie lässt sich die Helligkeit und Farbtemperatur in einem Lichtsteuerungssystem individuell anpassen?
Die Helligkeit kann durch Dimmen oder Erhöhen der Lichtintensität eingestellt werden. Die Farbtemperatur kann durch Auswahl verschiedener Lichtquellen mit unterschiedlichen Farbtemperaturen angepasst werden. Beide Einstellungen können über eine zentrale Steuerung oder per App individuell angepasst werden.
Ähnliche Suchbegriffe für Interaktion:
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Von der Psychoanalyse zur themenzentrierten Interaktion (Cohn, Ruth C.)
Von der Psychoanalyse zur themenzentrierten Interaktion , »Mit ihrem Konzept verbindet Ruth Cohn ein gesellschaftspolitisches Anliegen. Sie will einer 'humanisierenden, bewußtseinserweiterten Pädagogik' den Weg bahnen, welche die Erkenntnis vermittelt, daß nur dann Konstruktives entstehen kann, wenn das Individuum, die Gruppe und die Sache gleichrangige Achtung und Beachtung erfahren.« (Psychologie heute) , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: Nachdruck, Erscheinungsjahr: 20181216, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Konzepte der Humanwissenschaften##, Autoren: Cohn, Ruth C., Auflage/Ausgabe: Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 248, Keyword: Gesprächspsychotherapie; Themenzentrierte Interaktion; TZI; Carl Rogers; Humanistische Psychologie; Gestalttherapie; Gruppendynamik; Gruppentherapie; Persönlichkeitsentwicklung; soziales Lernen, Fachschema: Interaktion~Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse~Themenzentriert~Klinische Psychologie~Psychologie / Klinische Psychologie, Fachkategorie: Klinische Psychologie, Bildungszweck: für die Hochschule, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Klett-Cotta Verlag, Verlag: Klett-Cotta, Länge: 213, Breite: 136, Höhe: 22, Gewicht: 317, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger: A3500098 A2218013 A103402, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 35.00 € | Versand*: 0 € -
BELLINI C-41 Farbnegativ-Monopart-Entwickler Kit 1l
- BELLINI C-41 - Farbnegativ-Monopart-Entwickler Kit - Zum Ansatz von 1000 ml
Preis: 42.90 € | Versand*: 5.60 € -
Soan, Hazel: Die Kunst der reduzierten Farbpalette
Die Kunst der reduzierten Farbpalette , Das erste Buch über das Aquarell malen mit reduzierter Farbpalette Bücher über das Aquarellmalen gibt es viele - doch dieses Buch ist besonders: Es beschäftigt sich ausschließlich damit, wie man durch das Mischen von maximal drei Farben Aquarellbilder von besonderer Farbtiefe und Atmosphäre gestaltet. Autorin und Künstlerin Hazel Soan ist eine Meisterin der Aquarellmalerei mit der sogenannten »reduzierten Farbpalette«. In diesem Buch zeigt sie, wie man die kleinstmögliche Anzahl an Farben auswählt und mischt, um genau die Farbtöne zu erzielen , die perfekt zu Motiv und Stimmung passen. Die Verwendung nur weniger Farben erlaubt es, sich beim Bilder malen auf Komposition, Form und Atmosphäre zu konzentrieren. Und die Reduktion hilft, schnell zu malen - ein unschätzbarer Vorteil, wenn man beispielsweise bei einem Landschaftsmotiv Licht und Schatten bei schnell wechselnden Lichtverhältnissen effektiv einfangen möchte. Aufbauend auf der Theorie der Farbenlehre erklärt Hazel Soan Schritt für Schritt, wie man »Die Kunst der reduzierten Farbpalette« für sich nutzt: Einführung in die Farbenlehre: Die Theorie des Farbkreis und Anleitung zum Farben mischen Detaillierte Erläuterung von Farbtönen und ihre Wirkung: Was haben Farbpigmente und Farbtemperatur mit der räumlichen Wirkung eines Bilds zu tun? Welche Farbkombinationen ergeben welche Stimmung? Praktische Anleitung für die Wahl der richtigen Grundfarben und Mischvarianten für jedes Motiv Egal, ob es ums Landschaften malen geht, Tiermotive oder menschliche Gesichter abgebildet werden, oder Blumen und Pflanzen aufs Papier wandern: Die reduzierte Farbpalette kann überall eingesetzt werden. Schöne Bilder malen mit nur zwei bis drei Farben Hazel Soan selbst sagt: » Aquarellmalen ist eine Technik, die von Zurückhaltung profitiert - die Begrenzung der Anzahl der Pinselstriche, der Schichten und der Farben in einem Bild ist eine ihrer Stärken. Die Nutzung einer reduzierten Farbpalette ist dabei ein Aspekt von »weniger ist mehr«, der schnell in die Praxis umgesetzt werden kann.« Dank den detaillierten Erläuterungen zu den unterschiedlichsten Mischmöglichkeiten im Zwei- und Drei-Farben-Prinzip sowie den zahlreichen Praxisbeispielen wird es auch Ihnen in kürzester Zeit gelingen, außergewöhnliche Aquarellbilder zu malen! , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 € -
Xhun-Effekte-Paket
Das Xhun Audio Effects Bundle ist eine Kombination aus FilterCult und Shineverb. Ersteres ist ein umfassendes analoges Transistorleiter-Filter mit einer umfangreichen Modulations- und Routing-Matrix. Letzteres ist ein leistungsfähiges Reverb mit ultrapräziser Modellierung von analogen und digitalen Geräten. Xhun FilterCult ist ein kreatives Filter-Plugin mit einer breiten Palette an Klangformungsoptionen die von subtilen analogen Filtern bis hin zu wildem und ausladendem Sounddesign reichen. FilterCult besteht aus einer Reihe von Multimode-Modulen und gibt Ihnen die vollständige Kontrolle über Ihren Sound. FilterCult ist ideal für Produzenten Mixing-Ingenieure und Sounddesigner und bietet authentische analoge Emulationen durch proprietäre Modellierungstechniken. Xhun ShineVerb ist ein äußerst vielseitiges Plugin das für die Erstellung von Reverbs Räumlichkeitseffekten und Klangfärbungen entwickelt wurde - perfekt um jedem Sound Tiefe und Charakter zu verleihen. Im Gegensatz zu anderen Standard-Plugins (Reverb) nutzt ShineVerb die präzise Modellierung analoger und digitaler Geräte mit Hilfe der innovativen ACS-Technologie (Advanced Component Simulation) um ein nie dagewesenes Maß an Präzision zu erreichen. ShineVerb besteht aus drei Hauptbereichen darunter ein Vorverstärker eine digitale Reverb Einheit und ein Hybrid-Verstärker wobei jedes Element zu einem leistungsstarken Multi-Geräte-Effektprozessor kombiniert wird. Bitte beachten Sie: Dieses Produkt wird in Form eines digitalen Download-Codes geliefert der zur Aktivierung an Ihre E-Mail-Adresse gesendet wird.
Preis: 135 € | Versand*: 0.00 €
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Tonwert in der Fotografie, dem Druckwesen und der digitalen Bildbearbeitung?
In der Fotografie wird der Tonwert verwendet, um die Helligkeitsunterschiede in einem Bild darzustellen und die Bildqualität zu verbessern. Im Druckwesen wird der Tonwert genutzt, um die Farbintensität und -tiefe in gedruckten Materialien zu steuern und sicherzustellen, dass das endgültige Produkt die gewünschten Farben und Kontraste aufweist. In der digitalen Bildbearbeitung wird der Tonwert verwendet, um die Helligkeits- und Farbvariationen in einem Bild anzupassen und zu optimieren, um das gewünschte visuelle Ergebnis zu erzielen. Darüber hinaus wird der Tonwert auch in der Kunst und Grafikdesign verwendet, um die visuelle Wirkung von Bildern zu verbessern und zu verfeinern.
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Was sind die Auswirkungen einer höheren Farbtemperatur auf die Wahrnehmung von Helligkeit und Stimmung?
Eine höhere Farbtemperatur führt zu einer erhöhten Wahrnehmung von Helligkeit, da kühle Farbtöne wie Blau und Weiß als heller empfunden werden. Die Stimmung kann durch eine höhere Farbtemperatur als kühler und energiegeladener wahrgenommen werden, im Gegensatz zu wärmeren Farbtönen, die Gemütlichkeit und Entspannung vermitteln. Die Auswahl der Farbtemperatur kann somit die Helligkeit und Stimmung eines Raumes maßgeblich beeinflussen.
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Welche Vorteile und Nachteile hat die Online-Interaktion im Vergleich zur persönlichen Interaktion?
Vorteile der Online-Interaktion sind die Möglichkeit zur schnellen Kommunikation über große Distanzen, die Flexibilität in Bezug auf Zeit und Ort sowie die Vielfalt an Kommunikationsmöglichkeiten. Nachteile sind die Einschränkung in der nonverbalen Kommunikation, das Risiko von Missverständnissen aufgrund fehlender Mimik und Gestik sowie die potenzielle Anonymität, die zu unangemessenem Verhalten führen kann.
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Wie kann man die Helligkeit und Kontrast eines Monitorbildschirms optimal einstellen, um die Augen zu schonen?
1. Stelle die Helligkeit so ein, dass der Bildschirm nicht zu hell und nicht zu dunkel ist, um die Augen nicht zu überanstrengen. 2. Der Kontrast sollte so eingestellt werden, dass Texte und Bilder gut lesbar sind, ohne zu stark zu blenden. 3. Pausen einlegen, regelmäßig blinzeln und den Blick zwischendurch in die Ferne schweifen lassen, um die Augen zu entspannen.
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